足球手游《中超风云》11月19日开启双平台公测

发布时间:2024-02-09 21:32:40 来源:jrs低调看高清直播

作为一款小众手游——足球游戏,《中超联赛》拥有比同类产品更容易成功的条件:团队拥有众多资深足球爱好者和足球行业从业者,其中包括国家级体育经纪人、CCTV5足球节目团队成员、资深体育媒体人等,对足球有着深刻的理解。

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但从目前国内游戏市场来看,足球游戏并没有普及。 2014年,由于世界杯热潮,推出了大量的足球游戏,但并没有特别抢眼的产品。 到了2015年,无论是国家政策还是玩家市场、渠道、发行,此类产品都出现了利好的局面。 那么,足球手游什么时候会爆发呢?

足球手游的困境一:需要爆款

任何细分市场的爆发都需要一款游戏的引爆,这就是爆款。 腾讯《2015年互联网+白皮书》显示,体育游戏将是2016年的蓝海市场。从产品类型来看,足球游戏属于体育游戏的一个类别,属于一个子类别。 足球游戏市场在中国一直是一个尚未开发的市场。 2014年国内足球题材手游占整个市场的2%,这是一个很低的水平,因为这个数字在欧美大约为8%。 。 今年以来,市场持续升温。

政策方面,今年国务院办公厅印发了《中国足球改革发展总体方案》,涵盖11个部分、50项改革措施。 中国足球未来的蓝图清晰可见; 从资本来看中超风云自定义球队,阿里巴巴、万达集团、乐视体育、腾讯是目前在体育产业布局最为瞩目的四大巨头。 上个月,中超联赛转播权以“五年80亿”的价格出售,乐视体育同日获得亚足联三年赛事转播权; 厂商方面,腾讯、EA、网易等国内外厂商纷纷入局,正在推动足球游戏的发展。

但就最关键的产品而言,我们发现虽然2014年世界杯的产品很多,但并没有特别引人注目的产品。 今年的足球比赛虽然很多,但依然没有大片。

足球手游困境二:正版IP

随着手游玩法创新难度越来越大中超风云自定义球队,IP成为产品之间竞争的重要方面之一。 对于足球产品来说,IP非常重要,因为球迷在玩游戏时喜欢球队和足球明星,但正版IP需要授权。 在获取IP的过程中会出现很多问题:小公司没有钱购买IP,就拿来玩弄或者直接使用未经授权的IP,也就是我们所说的盗版IP。 这种情况在中国非常普遍,很难根除; 一种情况是,为了跟上市场热度,大多数游戏公司没有时间获得正版IP中超风云自定义球队,而是急于研发进度。 2014年,很多游戏都是为了借世界杯的热度而设计的,所以当时很多游戏都存在版权问题。

前不久发布的一份手游报告显示,9月份上线的408款网络游戏中,IP手游占比48.35%。 除《西游记》的两个公网IP外,盗版IP占比高达20.01%,而正版IP仅占11.12%。 政府还加大了对市场上猖獗的盗版IP手游的打击力度。 此外,一些渠道也加大了这方面的审核力度。

足球手游困境三:用户是谁?

中国的粉丝市场有多大? 公开数据显示,全球足球产业年产值超过5000亿美元,占体育总产值的40%以上,成为“全球第17大经济体”。 全球粉丝数量超过16亿,中国粉丝数量超过3亿。 但这些球迷并不都是足球游戏玩家,很多足球游戏玩家都是伪球迷。 他们主要是大型比赛的观众。 他们不知道什么是越位。 他们从未真正去过现场看台并体验过一场足球比赛。 文化给他带来的魅力。 2014年世界杯期间,真正的球迷在看球,而踢球的球员大多是追逐一时人气的伪球迷。 这也是2014年足球手游市场没有爆发的​​原因之一。

无论是球迷还是伪球迷,都可以转化为足球比赛的玩家。 如何完成这一步的转换,是所有足球比赛都必须面对的问题。

对于球迷来说,他们更加专业,最关心的是比赛的竞争力。 这些用户喜欢的游戏类型是FIFA单机游戏,也有一些单机开发游戏; 对于伪粉丝来说,真实的沉浸感会更吸引他们,所以这群用户更喜欢卡牌游戏。

足球游戏细分市场还没有爆款,这对于大厂商和中小CP来说都是机会。 爆款的出现需要游戏,这个市场的爆发需要大家的努力。

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